Fate/Extella Link – PS4, PC, SWITCH, PS VITA
Las interminables batallas de la franquicia Fate regresan con una entrega a numerosas plataformas.
Historia y jugabilidad:
Un título indudablemente entretenido, pero que adolece de la frescura necesaria para atraer nuevas personas. En cuanto a la historia, la misma habla sobre el mundo de Seraph, el cual ha sido invadido por programas (oleadas de adversarios a los que debemos liquidar) que están sembrando el caos. Y detrás de todo esto se esconden una serie de personajes siniestros que deben ser confrontados. Los Sirvientes entran en juego aquí (personajes que podemos controlar durante todo el juego). Encontramos una trama no particularmente interesante u original, pero con el paso del tiempo y las grandes escenas de diálogo como novela visual, la misma va ganando peso y termina siendo bastante entretenida. Como buen representante del género hack and slash, la dinámica que sigue a este título se basa fuertemente en confrontaciones, que tienen lugar en escenarios de un tamaño considerable que se dividen en diferentes sectores. Y para viajar de uno a otro es necesario utilizar una especie de "portales" que conectan algunas áreas con otras. Por esta razón, es esencial echar un vistazo al minimapa que aparece en la parte superior de la pantalla, de vez en cuando, ya que nos brinda información importante y nos muestra la ubicación de los objetivos que tenemos que completar.
Centrándose en las carreras, cientos de duelos nos esperan en cada misión que sea necesaria cumplir. Algunas misiones tienen lugar durante varios días seguidos y algunas se agrupan por día, pudiendo elegir cuál de ellas queremos completar a través de su modalidad principal, el modo Historia. Y es por eso que es un título bastante rejuvenecible, dado que para pasar de un día a otro y avanzar en la trama, solo es necesario cumplir un solo objetivo por día: si queremos materializar todas las misiones, Es necesario pasar varias horas extra en el asunto. El curso de cada misión es lo que todos esperábamos. En un campo de batalla completamente infestado de adversarios, tenemos que atravesarlo repartiendo golpes sin parar con los Sirvientes que están a nuestra disposición. Muchos de ellos son los mismos que vimos en The Threshold Star, pero han agregado al menos una docena más de personajes conocidos por los fanáticos de esta franquicia.
Durante cada misión es necesario cumplir una serie de objetivos que se nos confían sobre la marcha, terminar con un enemigo final (hay suficientes de estos tipos), escoltar a un personaje determinado que necesita nuestra ayuda o limpiar un sector específico de el escenario. Nada demasiado elaborado o sorprendente, pero eso igualmente se agradece. Más interés se centra en todo lo que no tiene nada que ver con las batallas, es decir, en las posibilidades que nos ofrece esta aventura cuando no estamos en medio de una misión. Además de poder contemplar las conversaciones, también podemos recorrer nuestra sede para mejorar a nuestros personajes y equiparlos convenientemente, ir al mercado, establecer vínculos con algunos de ellos y otras opciones.
Vale la pena destacar el modo multijugador que incorpora este juego, que puede incluir hasta ocho jugadores en línea (y también ad-hoc en la entrega de Switch) simultáneamente. Sin ser nada demasiado llamativo u original, tales batallas que tienen lugar por equipos pueden prolongar la vida del juego aún más. El principal defecto que tiene esta producción más allá de su redundancia reproducible y ciertos problemas relacionados con el monitoreo por la cámara, es su falta de innovación en relación con lo que se disfrutó en el capítulo anterior. Sí, hay más personajes controlables, nuevos escenarios, una historia inédita, y entre otros elementos, pero la base jugable es exactamente la misma y no sorprende en lo más mínimo: de hecho, ni siquiera lo intenta. Por esa razón, aquellos usuarios que ingresaron a la entrega anterior pueden encontrar pocos incentivos para sumergirse en este episodio.
Gráficos y Sonido:
Se destaca mucho la cantidad de personajes que pueden aparecer en la escena y el diseño y modelo exitosos de los personajes. Debemos agregar a esto el impacto de algunos ataques especiales y la facilidad con la que se mueve todo en conjunto. Sin embargo, el resto de los aspectos técnicos son mucho más funcionales, desde las animaciones de los rivales (muy simplistas) hasta la disposición de los escenarios, lo cual está mucho menos detallado. El doblaje japonés es lo mejor que nos da su lado sonoro, un gran trabajo al que se le agregan fuertes efectos de sonido y melodías dinámicas muy bien compuestas, sin pretensiones.
Conclusiones:
La maravillosa saga de culto regresa con una propuesta hack and slash que sigue de cerca lo que se experimentó en el juego anterior. Miles de batallas nos esperan contra oleadas interminables de enemigos que a menudo terminan con varias batallas contra un buen grupo de jefes. Un desarrollo tan predecible como entretenido si te gusta este tipo de propuestas, aunque está claro que la originalidad no es el punto fuerte de este juego. Aún así, es muy recomendable para aquellos que siguen de cerca esta saga, y para aquellos que acaban de comenzar con este género.
Puntaje: 8






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